«Han dividido a Kirby en diez copias de sí mismo. ¡Ayúdale a recuperar su cuerpo original en esta aventura!»
- ~ Contraportada del juego.
Kirby Mass Attack (あつめて!カービィ Atsumete! Kirby en japonés) es un juego de Kirby para la consola Nintendo DS. El juego fue desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la consola ya mencionada. El juego fue anunciado en la conferencia de Nintendo de 2010 junto con otros títulos para la consola Nintendo DS. Es el cuarto juego de Kirby para la consola Nintendo DS, y aparentemente el último. Tiene una jugabilidad diferente a los anteriores juegos de Kirby de plataformas y se maneja casi totalmente con la pantalla táctil de la consola. Por el momento, es el último juego de Kirby donde no puede copiar poderes, y el ultimo juego de Kirby en 2D.
Argumento[]
Un día, Kirby se dirigió a unas islas al sur de Pop Star llamadas "Islas Popopo" para descansar. Kirby se encontraba tranquilamente descansando en una pradera cuando de pronto el cielo se cubrió de nubes oscuras y de ellas descendió un malvado ser con cara de calavera. Se trataba de Necrodeus, el líder de la Tropa calavera, un grupo que buscaba sumergir la luz dentro de la densa oscuridad. Necrodeus ha atacado a Kirby usando la terrible magia de su báculo, entonces dividió a Kirby en 10 versiones distintas a él las cuales eran versiones más pequeñas del Kirby original. Necrodeus derrotó a casi todos los Kirbys de una forma fácil, sin embargo, cuando sólo faltaba un Kirby por derrotar apareció una estrella, esta estrella emanaba del propio corazón de Kirby, el cual escapo cuando Kirby se dividió, su corazón le llamo y le alentó a que luchen juntos contra el mal. Partieron juntos a buscar el báculo que los separo ya que de esta forma Kirby volvería a la normalidad, aunque para hacerlo deberían enfrentar a Necrodeus. Entonces Kirby y la estrella partieron para encontrar el báculo y para vencer al malvado Necrodeus y si no se reunía con sus nueve copias y derrotaba a Necrodeus, se quedaría así de pequeño para siempre
Información[]
El juego tiene una jugabilidad parecida a la de Kirby y el Pincel del Poder, pero a la vez totalmente diferente,en donde se controlan los movimientos de los diferentes Kirbys con el lápiz táctil de la consola. El manejo es fácil, al presionar la pantalla táctil una estrella aparecerá y los Kirbys la seguirán, la estrella se puede mover con el lápiz táctil y los Kirbys la seguirán, tocando repetidamente la pantalla táctil hará que los Kirbys corran, si se deja presionada la estrella y los Kirbys se juntan entonces estos quedarán envueltos por un brillo azul y el jugador podrá manejar a los Kirbys a través del aire, aunque sólo por un corto periodo de tiempo. Si se toca a un enemigo cercano, los Kirbys irán tras él y empezarán a golpearle cuando lo alcancen, el jugador también puede lanzar los Kirbys por el aire individualmente al tocarlos con el lápiz táctil y luego deslizando rápidamente el lápiz hacia la dirección donde se desea lanzar al Kirby, al hacer esto se pueden destruir obstáculos como bloques estrella e incluso con obstáculos más grandes como los árboles es necesario lanzar repetidamente a los Kirbys para que puedan derribar el obstáculo. De igual forma se pueden lanzar los Kirbys hacia enemigos para alcanzarlos más rápidamente y también a enemigos voladores los cuales es necesario lanzar a los Kirbys para dañarlos.
Las islas Popopo tienen el nombre original de Kirby (Popopo).
En este juego no podremos copiar habilidades ya que Kirby no posee su habilidad de inhalar; probablemente porque la estrella de Kirby la contenía. Pese a esto Kirby podrá atacar de una forma diferente que consiste en adherirse al enemigo y darle una tanda de golpes hasta eliminarlo, sin embargo, al ser Kirby de un tamaño menor deberá usar el apoyo de más Kirbys, y mientras más sea grande el enemigo más Kirbys serán necesarios para derrotarle. Esto también aplica para otras cosas como, por ejemplo, el jalar plantas gigantes ya que algunas necesitarán más Kirbys para que salgan a la superficie. De igual forma en algunos niveles Así que el número de Kirbys es esencial en el juego para poder avanzar.
En el juego poder obtener más Kirbys es necesario acumular una cierta cantidad de puntos que se podrá ver en una barra ubicada en la pantalla superior de la DS, los puntos se acumulan cuando Kirby consume frutas como manzanas o plátanos los cuales aparecen al vencer a enemigos o al jalar plantas. En total son 9 los Kirbys que pueden aparecer más el original (El Kirby que sobrevivió es el Kirby original porque no se puede dividir un alma). Los Kirbys no tienen una barra de vitalidad sin embargo si son dañados su color cambiará a uno azulado y si los dañan una vez más, "morirán" y quedarán suspendidos en el aire como "ángeles", en ese momento el jugador tendrá que lanzar a otro Kirby hacia el "ángel" antes de que se vaya y así traerlo de vuelta o este se irá y el Kirby habrá muerto definitivamente. Para reponer la vitalidad de los Kirbys azules, deberás pasar por un anillo que se encuentran en algunos niveles llamado "Heal Ring" entonces los Kirbys azules volverán a ser normales.
Burbujas arco iris[]
El juego presenta objetos llamados Burbuja arco iris, estos objetos sirven para desbloquear nuevas fases secretas en el juego.
Enemigos[]
Jefes[]
Modos de juego[]
Juego principal[]
El juego principal consta de en total de 4 niveles distintos caracterizados por representar diferentes ambientes como el desierto, el mar o el bosque, cada uno esta constituido por diferentes sub-niveles a los cuales el jugador puede entrar para jugar, sin embargo para entrar a determinados sub-niveles el jugador deberá poseer un número indicado de Kirbys para poder jugar o de lo contrario el sub-nivel se encontrará bloqueado y no se podrá jugar hasta que se haya conseguido el número deseado de Kirbys
Los sub-niveles están repartidos en diversos anillos, estos se van desplegando uno dentro del otro y en el centro de estos se encuentra el sub-nivel para enfrentar al jefe del nivel, el jugador sólo podrá ir por los anillos si antes ha desbloqueado el camino arco iris que es un puente que conecta los anillos, si el jugador logra hacerlo entonces podrá adentrarse entre los anillos para jugar los diferentes sub-niveles y así poder finalmente enfrentarse al jefe de nivel. El jugador podrá hacer esto sin la necesidad de pasar todos los sub-niveles ya que solo hace falta descubrir el puente arco iris para viajar por los anillos.
Minijuegos[]
El juego, aparte del modo principal, posee mini-juegos diferentes como carreras, un juego de disparos o un juego de pinball. Estos mini-juegos se irán desbloqueando conforme el jugador encuentre las medallas de cada nivel que se encontrarán escondidas por todos los escenarios.
Imagen | Nombre | Explicación | Medallas |
---|---|---|---|
Field Frenzy | Este minijuego está basado en el clásico juego arcade Whac-A-Mole. El jugador deberá golpear Roguemoles (10 puntos), Gorigoris (30 puntos) y Whispy Woods (60 puntos) para acumular puntos. A partir del segundo nivel, aparecen Gordos que restan 50 puntos. | 5 | |
Kirby Brawlball | Este minijuego está basado en el clásico juego de salón Pinball. El jugador deberá usar un Kirby convertido en bola e insertarlo en la boca de Rey Dedede para poder enfrentarse a un jefe. | 15 | |
Kirby Curtain Call | En este minijuego, varios Kirby aparecerán en un escenario durante unos segundos, que luego serán ocultados por una cortina. El jugador deberá hacer uso de su memoria y contar los Kirby que haya visto durante el tiempo de muestra. Cada acierto lleva al siguiente nivel. | 20 | |
Dash Course | El jugador deberá pulsar los botones correctos que aparecen en la pantalla táctil para que Kirby avance por un sendero. Cada varios aciertos, aumentará la velocidad de Kirby; no obstante, cada fallo reducirá su velocidad. | 25 | |
Strato Patrol EOS | Este minijuego está basado en clásicos juegos shoot 'em up como 1942 o 1943: The Battle of Midway. El jugador controlará a Kirby como si de una nave se tratase. Kirby disparará balas para vencer a los múltiples enemigos que aparecen en escena, y rescatar Kirby capturados por Kráneos. También puede hacer uso de power-ups que se encuentran por el escenario. | 35 | |
Kirby Quest | Este minijuego está basado en clásicos juegos de RPG tales como Final Fantasy o Dragon Quest. El jugador controlará a Kirby, donde se adentrará en varios niveles (mazmorras) para vencer a enemigos, donde al final de cada nivel, se encuentra un jefe, con el fin de recolectar puntos de experiencia. | 50 | |
Survival Rush | Este minijuego es similar a El Coliseo y El verdadero coliseo. El jugador deberá enfrentarse a varios mini-jefes y jefes a través de tres niveles (puertas) en el menor tiempo posible. Al final de cada puerta, le esperan los jefes finales de cada mundo. | 186 |
[]
Otros extras[]
El juego cuenta con otros extras aparte de los minijuegos arriba mencionados, los cuales son la Galería, la Música y las Listas de logros.
Mundos[]
Arboleda Verde |
|
Whispy Woods | |
Cañón Arenoso |
|
Cleoplanta | |
Isla Dedede |
|
Rey Dedede | |
Valle Volcánico |
|
Cráneo Magno | |
"inserte imagen aqui" | Necro Nebulosa |
|
Necrodeus |
Galería[]
Portadas[]
Logos[]
Artwork[]
Enemigos[]
Capturas[]
Curiosidades[]
- La forma de ataque de Kirby de adherirse al enemigo y darle una tanda de golpes hasta eliminarlo, puede ser una referencia a Pikmin, otra saga de juegos desarrollada por Nintendo.
- Aquí también se usa la regla de "mientras más grande sea el enemigo, más serán necesarios", la misma que en la saga de juegos de Pikmin.
- La historia es un poco parecida a Kirby y el laberinto de los espejos ya que en ambos casos se divide a Kirby. Sólo que en este juego, a diferencia del anterior, los Kirbys comparten una misma conciencia en forma del corazon heroico. En cambio en Amazing Mirror los 4 Kirbys tienen conciencia propia e independiente siendo el kirby rosado quien conserva su conciencia original. Ademas, en dicho juego, Kirby no sufre ninguna alteracion o disminucion ni ve la necesidad de unirse con sus clones al final del juego.