Cuando Kirby lo oprime se abre un camino secreto que le permite agarrar objetos que necesita para completar el 100% o solo son como atajos con vidas, comida etc. En Kirby y el Laberinto de los Espejos sirve normalmente para conectar algún lugar con el Círculo Central.
En los juegos[]
Kirby's Adventure y Kirby: Pesadilla en Dream Land[]
Los interrupdtores aparecen por primera vez en este juego. Por lo general, son objetos ocultos entre niveles, y requieren ser presionados para completar el juego al 100%. Pueden desbloquear áreas del nivel, abriendo el paso a minijuegos y a habitaciones de estrellas remolque. Al presionar uno, Kirby recupera su energía.
Curiosamente en los datos internos del juego Kirby´s Adventure hay un interruptor no usado.
En Kirby Super Star y Kirby Super Star Ultra[]
Además de los interruptores grandes, fueron introducidos una variante de estos: Los interruptores pequeños. Esto pueden ser encontrados fácilmente en el Sub-Juego El Gran Ataque de las Cavernas. Se usan por lo general para resolver pruebas y acertijos, ya sea fáciles o complejos, y son muy usados para recoger tesoros.
En Dyna Blade su funcion es la misma que en Kirby's Adventure y su remake, solo que aparece 2 veces para desbloquear salas de habilidades.
Kirby y el Laberinto de los Espejos[]
La función del interruptor no es la misma que en su primera aparición pero conserva que se desbloquea áreas. Conserva la propiedad de, si los presionas, regeneran la energía de Kirby. Adicionalmente, la variante pequeña de Kirby Super Star aparece, con la misma funcionalidad.
Curiosidades[]
- En Kirby y el Laberinto de los Espejos, si se pisan todos los interruptores, se abre un espejo que conduce a una sala que contiene casi todas las habilidades para copiar del juego.
- En Kirby Super Star Ultra se pueden activar también con el poder Catapum.