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Kirby's Epic Yarn

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Kirby's Epic Yarn
KEY Caratula.png
Portada del juego.
Desarrollador Good-Feel y HAL Laboratory.
Distribuidor Nintendo.
Fecha de lanzamiento Bandera de Japón.png14 de Octubre de 2010 (Japón), 17 de Octubre de 2010 (EUA), 25 de febrero del 2011 (Europa).
Plataforma Wii.
Inglés Kirby's Epic Yarn
Japonés 毛糸のカービィ
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Kirby's Epic Yarn conocido en Japón como Keito no Kirby (毛糸のカービィ Keito no Kābī?, lit. "Yarn Kirby")es un juego de Kirby del género de plataformas para la consola Wii de Nintendo, convirtiéndose así en el primer juego de plataformas para consola casera de Kirby desde Kirby 64: The Crystal Shards. Es la décima entrega en plataforma de Kirby, y el posible reemplazo de consola casera para el juego Kirby's Return to Dream Land. Fue presentado en la E3 del 2010. Fue desarrollado principalmente por la compañía Good-Feel aunque HAL Laboratory también se vio involucrado [1].

Información sobre el Juego

Originalmente, Madoka Yamauchi (director de Wario Land: Shake It!) y el equipo de Good-Feel tenían pensado un concepto completamente nuevo, original y paralelo a Kirby, llamado "World of Fluff", donde el ahora conocido como Príncipe Hilván era el protagonista. Tras ver el prototipo en el verano del 2009, a Nintendo le pareció excelente el concepto, mas no era lo que exactamente esperaban de Good-Feel, pues aparentemente algo hacía falta, por lo que tras arduas decisiones, Nintendo propuso que se cambiara el juego por uno que forme parte de la saga Kirby.[2]

El concepto inicial de Good-Feel estaba basado en una película "Stop Motion" de hilos [3]. En su aspecto actual, el juego guarda una muy estrecha relación visual con el comercial japonés de Kirby's Adventure, primer juego de consola casera de Kirby. En ese comercial, todos los personajes, incluido Kirby, estaban hechos de estambre. (Vídeo)

El juego puede ser controlado individualmente, o cooperativamente por dos jugadores en modo cooperativo, y tiene gráficos 2D, completamente animados en estilo caricaturesco con personajes, objetos y fondos desarrollados para aparentar estar elaborados con estambre, hilos, telas, botones y textiles.

Argumento

KEY Escena.png

Kirby en una escena del juego.

Se ha rumoreado que un malvado hechicero con sombrero llamado Zur-Zir ha aparecido por el pacífico reino de Dream Land y todo el que se interponga en su camino será convertido en estambre. Kirby, quien caminaba tranquilamente, se topa con un aparente Maxi Tomate en unos arbustos y se antoja de comerlo, por lo que empieza a inhalar para llevarlo hasta su boca. De repente, de esos arbustos sale Zur-Zir (quien llevaba el tomate como adorno en su sombrero en realidad) intentando enfrentarse a Kirby. Lamentablemente, ya era muy tarde, y Kirby lo había ignorado por completo, comiendo así el tomate, que en realidad, era un objeto de Zur-Zir llamado Meta Tomate mágico.

En ese momento el calcetín mágico que colgaba de el cuello de Zur-Zir empieza a brillar. El calcetín absorbe con su poder a Kirby y lo mete adentro. Este calcetín teletransporta a Kirby hacia el Reino de la telas, un universo hecho de hilos y parches donde conoce al Príncipe Hilván, un pequeño niño azul de estambre, de apariencia muy similar a la de Kirby, quien es perseguido por un monstruo con una enorme púa en la cabeza. Kirby en un intento de heroísmo trata de absorber al monstruo, pero se da cuenta que no puede hacerlo. El Meta Tomate hizo efecto en Kirby, y lo convirtió en una criatura hecha por completo de estambre, por lo que el aire que trataría de absorber se escaparía por sus poros.

Aún así, esto le brinda a Kirby un cuerpo completamente flexible, y así éste descubre que puede transformarse en automóvil y utiliza esta habilidad para recoger a Hilván y para así los dos huir del monstruo a gran velocidad, mientras este muerde el polvo. Llegan entonces al castillo del Príncipe Hilván, donde este le agradece y luego le enseña los movimientos básicos de un héroe de estambre. El Príncipe Hilván le cuenta entonces a Kirby que el malvado hechicero Zur-Zir se apoderó del Reino de las Telas y dividió su mundo en 7 pedazos. De repente aparece un gigantesco monstruo de 3 ojos amenazando al pobre Príncipe Hilván. Kirby utiliza entonces su habilidad de pesa y lo aplasta con todas sus fuerzas. El monstruo derrotado, se esparce en hilos y botones, dejando libre un pedazo de estambre blanco y brillante. El Príncipe le indica a Kirby que ese es uno de los estambres mágicos que Zur-Zir arrancó para deshilar el reino. Kirby y Hilván se aventuran entonces en búsqueda de los estambres mágicos que unirán de vuelta todo el Reino de la telas, pero para eso, deberán aprender varias habilidades nuevas con sus cuerpos de estambre, y posteriormente pasar por enemigos y obstáculos para finalmente y vencer al malvado Zur-Zir.

Jugabilidad

El juego está diseñado tanto para modo solitario como para modo cooperativo (solo dos jugadores), con desplazamiento sidescrolling, completamente lateral. El segundo jugador tendrá el control del Príncipe Hilván, quien tiene exactamente las mismas habilidades de Kirby. El objetivo no es exactamente sobrevivir a los ataques durante el transcurso del juego como es común en los juegos de plataformas de Kirby, pues siendo de estambre, Kirby es prácticamente invencible, por lo que no dependerá de Maxi Tomates o 1ups. El objetivo es superar los mundos, pero de igual forma, tratar de obtener medallas de oro, gemas y tesoros ocultos. Las medallas se obtienen recolectando gemas, las cuales estarán esparcidas por todo el nivel o serán obtenidas golpeando enemigos, y entre más grandes sean, mayor es su valor. El valor de las gemas se puede ver en un contador ubicado en la parte izquierda de la pantalla y conforme se recolecten gemas se irá haciendo más grande el numero. De forma similar otro contador se ubicara en la parte derecha que indicara cuantas gemas se han ido recolectando ya sean pequeñas o grandes por lo que el valor de las gemas no afecta este contador. Las medallas se dividen tres rangos (medalla de bronce, plata y oro), estos rangos se pueden ver durante el transcurso de la partida por medio de una hilera que se encuentra en la parte superior de la pantalla, y que irá adornándose de pequeñas joyas hasta estar lo suficientemente llena para brindar medallas. Las medallas se pueden perder si un enemigo hiere directamente a Kirby, pues si Kirby es golpeado, muchas de sus gemas volarán por los aires y desaparecerán si no las recupera inmediatamente.

Cada mundo será interactivo, si se tira algunos botones, se podrán descubrir lugares secretos, donde se podrán encontrar tesoros ocultos o más joyas. Otro punto importante es la obtención de dichos tesoros, hay 3 de estos ocultos por cada mundo (muy similar a como ocurre en Kirby: ¡Roedores al ataque!). Estos en su interior poseen materiales para adornar la habitación de Kirby y discos de música que servirán para oír el sonido del juego.

En modo cooperativo los jugadores deberán hacer equipo para avanzar ya que deberán cargarse el uno al otro por medio del látigo para lanzarse lejos o para coger tesoros, si Príncipe Hilván se aleja de la pantalla este no morirá y será acercado hacia Kirby por Angelina (un ángel de el Reino de las telas que ayuda a Kirby cuando esta en apuros), pero para que este vuelva al juego, Kirby deberá tocarlo mientras este está en un estado de flote. Angelina también aparecerá si el jugador oprime A para dejar de jugar temporalmente o para ser salvado cuando una fase es difícil y solo el otro jugador la sabe pasar.

Al final de cada mundo, los personajes Kirby y Príncipe Hilván deben parar una ruleta acampanada y recibir el bonus final, y de esa manera interpretan una danza para celebrar, esto también pasa si el jugador juega en modo solitario, pues el Príncipe Hilván aparece en la pantalla posteriormente. Finalmente aparecerá la suma total de puntuaciones, indicando cuántas joyas y tesoros se han recolectado en el trayecto, lo cual evaluará al jugador por medio del sistema de medallas. Las joyas pueden ser importantes para gastarse las joyas en una tienda especial de Reino de las telas, donde se pueden obtener ciertos muebles para la casa de Kirby.Cuando juegas a 1 jugador y mueres o te aplastan te lleva al ultimo lugar que pisastes y te quita mallor joyas que tengas

Plaza de Pliegos

En este juego existe un lugar donde el jugador puede interactuar con diversos personajes del juego, este lugar es llamado Plaza Pliegos, es una pequeña área ubicada en el Reino de la telas. En este lugar Kirby inicia su aventura ya que aquí se encuentra el primer nivel, el Palacio Hilvanado. En esta área Kirby puede encontrar varios personajes como Estambrosio gerente y dueño del Edificio plegable, un edificio con habitaciones. También se pueden encontrar tiendas, como la Tienda de telas o la Mueblería donde Kirby puede comprar a cambio de gemas objetos para su departamento. En este lugar también se encuentra el castillo de el Príncipe Hilván en donde Kirby puede acceder a un nivel del juego.

La habitación de Kirby

La habitación de Kirby es un lugar ubicado en el Edificio Plegado. En la habitación de Kirby el jugador podrá adornar la casa con los objetos encontrados durante el juego dentro de cofres de tesoro. En este lugar también se podrá escuchar la música del juego en una sala de música, las músicas y los sonidos del juego se encontrarán escondidos en los niveles como notas que Kirby deberá coger. Con las gemas que Kirby haya conseguido en los juegos podrá comprar más muebles en las tiendas de la Plaza Pliegos para su habitación.

Transformaciones

A diferencia de las anteriores plataformas caseras, en esta versión Kirby no poseerá la habilidad de absorber a sus enemigos, y por lo tanto, no tendrá la habilidad de copia, aunque la mayoría de las cosas del entorno estarán llenos de material hecho de hilo, el cual él podrá tomar y convertir en bolas de hilo para golpear, todo esto gracias a una nueva habilidad, un látigo de hilo que atrapa o simplemente aniquila a sus enemigos, y también puede atrapar objetos y activar ciertos secretos, además de permitir acceder a lugares inalcanzables desdoblando el fondo con un simple jalón. Gracias a la nueva apariencia de Kirby, completamente hecho de hilo rosa y rojo, él podrá cambiar su forma dependiendo de qué actividad ejerza, como el convertir sus pies en resortes para saltar. El Príncipe Hilván, el personaje que controlará el segundo jugador, tiene las mismas habilidades que Kirby en el juego y tiene las mismas transformaciones que Kirby.

Véase: Transformaciones de Kirby's Epic Yarn.

Controles

El juego se controla con el Wiimote de forma lateral. Con la cruceta se mueve a Kirby de izquierda o derecha y presionando Arriba junto a una escalera hará que Kirby se suba a ella y de igual forma si Kirby se encuentra en una puerta si se presiona Arriba entonces Kirby entrara en ella y podrá moverse detrás de las telas, para salir se debe presionar otra vez arriba, con el botón Botón 1 WII.gif Kirby puede usar su látigo para enrollar a los enemigos o coger objetos, manteniendo presionado Botón 1 WII.gif Kirby puede coger enemigos y presionándolo de nuevo los puede lanzar hacia los lados o hacia arriba según se presione la cruceta. Con el botón Botón 2 Wii.png Kirby puede dar un salto. Las transformaciones básicas de Kirby pueden ser ejecutadas con combinaciones de botones, presionando dos veces la cruceta hacia los lados Kirby se transformará en un automóvil, si se salta y en el aire se presiona Botón 2 Wii.png entonces Kirby se transformara en un paracaídas para descender lentamente, si se salta y se presiona la cruceta hacia abajo entonces Kirby puede transformarse en una pesa para aplastar lo que se encuentre debajo. El botón Botón A.png es solo útil en modo cooperativo, ya que llamará a Angelina, que pondrá al jugador en un modo de descanso por si este quiere dejar de jugar temporalmente o si una fase le parece muy difícil. Para volver al juego, el otro jugador deberá tocarlo (pues Angelina lo mantendrá flotando por los aires, no muy lejos del alcance del jugador activo).

Personajes

El juego cuenta con una gran variedad de personajes hechos de hilo, telas y botones. Aunque el juego se centra en un universo alterno al común en Dream Land, diversos personajes de la franquicia regresan, siendo Kirby el principal. Como enemigos anteriormente vistos están:

Estos enemigos no son verdaderos habitantes de Dream Land, sino impostores creados por Zur-Zir basándose en los recuerdos de Kirby, por lo que por ejemplo, un Waddle Dee de el Reino de las telas no obedecería nunca al Rey Dedede, pues no es más que un clon creado para obedecer a Zur-Zir. Hay muchos nuevos enemigos, todos habitantes de Reino de las telas, con diversas apariencias, y nunca antes vistos en juegos de la franquicia.

Entre los jefes nuevos de este universo están:

  • Dragruñón, el despiadado dragón lanzafuego.
  • Flamenko, la majestuosa ave que da guardia al volcán de Reino de las telas.
  • Calabazán, el místico mago calabaza con múltiples trucos bajo la manga.
  • Calamidante, el cruel calamar de las profundidades del océano.
  • Rey Dedede, tras ser convertido en hilo luchara contra ti.
  • Meta Knight, otro que fue enviado a Textilia por Zur-Zir
  • Zur-Zir, el malvado hechicero de hilo, causante de todo el conflicto presente.


Pero entre las nuevas apariencias, la que más destaca es la del nuevo compañero (y segundo jugador en modo cooperativo) de Kirby, el Príncipe Hilván, que comparte casi exactamente las características de Kirby, solo que en apariencia, posee ojos mas grandes y cejas, y una corona, además de ser azul con pies anaranjados. Entre otros amigos están los curiosos habitantes de Plaza Pliegos, un pueblo pacífico donde Kirby recibirá, y encontrará amigos y vecinos como Escompiter y Gemita, que le brindan desafíos para así después darle regalos si este los aprueba.

Pero Kirby no es el único habitante de Dream Land cautivo en este mundo, pues el Rey Dedede, eterno problemático, también le acompaña como un jefe más del juego. Kracko y Whispy Woods, Jefes tradicionales de la franquicia, también vuelven aunque con un rol más pequeño, Meta Knight vuelve con su nave Hal Abarda al igual que Dedede como un jefe más.

Véase: Enemigos de Kirby's Epic Yarn.

Niveles

El juego se divide en 7 grandes áreas en donde el jugador puede elegir los distintos niveles que aparecen. Las áreas son generalmente cuartos grandes y dentro poseen todo tipo de objetos según sea el tipo de área. En las áreas se encuentran los distintos niveles del juego, cada área posee en general 7 niveles donde el jugador podrá pasar para recolectar tesoros y medallas de oro, plata y bronce para conseguir cuentas. Al principio solo hay disponible un nivel en las áreas debido a que las puertas de los demás niveles estarán cerradas, sin embargo al finalizar este único nivel se le otorgara a el jugador un parche de nivel, un objeto el cual se usa únicamente en el nivel que se consiguió, este objeto desbloquea nuevos niveles para el jugador. En los niveles se encuentran también 2 niveles secretos los cuales solamente se desbloquean con parches de nivel secretos los cuales se obtienen únicamente en la lucha contra el jefe de nivel, estos parches desbloquean niveles secretos donde el jugador puede entrar.

Imagen Nombre Niveles Jefe
Plaza Pliegos (KEY).png Plaza Pliegos Ninguno
Pradolandia (KEY).png Pradolandia Draguñón
Calorlandia (KEY).png Calorlandia Flamenko
Dulcilandia (KEY).png Dulcilandia Calabazán
Acualandia (KEY).png Acualandia Calamidante
Frigolandia (KEY).png Frigolandia Rey Dedede
Cosmolandia (KEY).png Cosmolandia Meta Knight
Dream Land (KEY).png Dream Land Zur-Zir

Galería

Capturas

Artworks

Curiosidades

  • El juego mantiene cierta similitud con el juego de Nintendo 64 Yoshi's Story, principalmente por la temática afelpada. Ambos juegos coincidencialmente, son los primeros de su generación con sus respectivos personajes (Primer juego de Yoshi para Nintendo 64, primer juego de Kirby para Wii)
  • La historia tiene cierta similitud con la de Kirby: El Pincel del Poder, donde Kirby cambia de forma y su modo de juego también. La transformación en Tren en Kirby's Epic Yarn es muy similar al manejo de Kirby en Kirby: El Pincel del Poder, de igual manera.
  • Es el primer juego de plataformas de Kirby desde Kirby's Dream Land 2 donde Kirby no puede obtener habilidades de sus enemigos. Por otra parte, al igual que este y que Kirby's Dream Land, Kirby puede atrapar a sus enemigos y lanzarlos contra otros para atacar, y puede obtener habilidades especiales en determinadas partes del nivel.
  • El rostro de Meta Knight no es visto en todo el juego ni siquiera después de la pelea contra él, donde es muy común que pierda su máscara cuando este pierde. En Kirby's Epic Yarn, él conserva la máscara todo el tiempo.
  • Este es el primer juego de Kirby con narración vocal, y por ende, diálogos orales no escritos.
  • Este es el segundo juego desde Kirby's Avalanche donde se Kirby habla ya que en el comienzo el dice: "¡Me voy a poner morado!"
  • Está considerado como el juego más fácil de la saga al no tener medidor de salud. Esto a la vez provocó críticas de los fans debido a la poca dificultad.
  • Al conseguir el tema musical de la Hal Abarda se nos dice que éste apareció por primera vez en Kirby's Dream Land. Esto es un claro error, pues este tema apareció por primera vez en Kirby Super Star.

Vídeos

Kirby's Epic Yam Trailer01:45

Kirby's Epic Yam Trailer

Kirby's Epic Yarn Teaser01:12

Kirby's Epic Yarn Teaser

Kirby's Epic Yarn Trailer 201:19

Kirby's Epic Yarn Trailer 2

Kirby's Epic Yarn Tráiler 2 America01:37

Kirby's Epic Yarn Tráiler 2 America

<a href="./Archivo:Kirby's_Epic_Yarn_Trailer_Demons_Round_Deux">
Kirby's Epic Yarn Trailer Demons Round Deux01:25

Kirby's Epic Yarn Trailer Demons Round Deux

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Enlaces externos

Referencias

  1. .Es la posible secuela de Kirby: El Pincel del Poder.Información proveniente de Nintendo World Report
  2. Información proveniente de IGN
  3. Información proveniente de Destructoid
Juegos de Kirby
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