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Kirby and the Rainbow Curse

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Kirby and the Rainbow Curse
KRC Boxart.png
Carátula del juego.
Desarrollador HAL Laboratory.
Distribuidor Nintendo.
Fecha de lanzamiento Japón 22 de enero del 2015.

América/NTSC 20 de febrero 2015.

Plataforma Wii U.
Inglés Kirby and the Rainbow Curse
Japonés タッチ! カービィ スーパーレインボー
Anterior Logo Kirby Triple Deluxe.png
Siguiente Logo Kirby Planet Robobot.png


Kirby and the Rainbow Curse es un videojuego de la saga Kirby desarrollado por HAL Laboratory para Wii U. El juego, es la continuación del título de 2005 para Nintendo DS Kirby: Canvas Curse, salió a la venta en el 2015.

El juego tiene la misma estrategia de juego que Kirby Canvas Curse la cual es de guiar a Kirby haciendo caminos con el lápiz en la pantalla táctil.

El juego posee unos gráficos mas realistas, basándose en  las animaciones stop motion de plastilina. Sólo que en este juego es más fluida la animación.

Argumento

En el pacífico Planeta Pop Kirby estaba en una colina, viendo una mariposa. Kirby se sienta y saca una manzana para comérsela, pero esta se cae por la colina, así que Kirby la persigue, se tropieza y gira convirtiéndose en una bola, rodando cuesta abajo. Mientras, debajo, Bandana Dee se encontraba pescando. Kirby cae de la colina y choca con Bandana Dee, haciendo que los peces se le caigan.

De repente, en el cielo se abre una especie de portal que empieza a absorber todo el color del Planeta Pop, incluyendo el de Kirby y Waddle Dee haciendo que se petrifiquen. Del portal sale una hada con aspecto de pincel, la cuál huye de un par de manos que la persiguen. La pequeña hada le devuelve el color a Kirby y Bandana Dee para que le ayuden.Justo cuando las manos iban a atacarla, Kirby agarra a la hada mientras Bandana Dee las aleja con su lanza. La pequeña hada le cuenta a Kirby y a Bandana Dee sobre lo sucedido por lo que ambos se deciden a ayudarla. El hada se convierte en un pincel y pinta un camino Arco Iris al portal, por el cual van Kirby y Bandana Dee.

 Jugabilidad

El juego reutiliza la jugabilidad del Kirby: Canvas Curse. Tenemos que guiar a Kirby, el cual es una bola, creando caminos Arco Iris. A diferencia del Kirby: Canvas Curse, no podemos copiar habilidades, sin embargo, al igual que Kirby's Epic Yarn, podemos transformarnos en ciertos vehículos para algunos niveles, como en un submarino, un cohete o un tanque.

En el juego también hay función de Amiibos. Al usar el de Kirby, obtendremos una Warp Star con la cuál Kirby aumentará su tamaño. Al insertar el de Meta Knight, Kirby obtiene su máscara , haciéndose más rápido y al chocar con un enemigo no se vuelve para atrás. Y si insertamos el de Rey Dedede, Kirby obtendrá dos barras de vida más.

Información confirmada

Personajes jugables

Otros Personajes

Función de los amiibo

Este es primer videojuego de la saga en poder jugar con amiibo, siendo únicamente los amiibo de la saga Kirby están disponibles para ser utlizados.

  • El amiibo de Kirby le da al personaje de mismo nombre el turbo estelar en todo el nivel.
  • El amiibo de Meta Knight le da a Kirby hace que el personaje sea más rapido.
  • El amiibo de Rey Dedede le da dos vidas extras a Kirby.

Algo que hay que tener en cuenta, es que los solo se puede utilizar un amiibo una vez por dia.

Los amiibo de Rey Dedede y Meta Knight también hacen que Kirby tengan algo de su aparencia, el amiibo de Meta Knight le da la máscara del personaje y el amiibo de Rey Dedede, la gorra del personaje.

Curiosidades

  • El juego comparte parecidos con Paper Mario y Kirby's Epic Yarn. En estos dos juegos, los gráficos se ven diferentes, en Paper Mario contemplamos personajes de papel y en Kirby's Epic Yarn contemplamos personajes de lana. En el caso de este juego, los personajes son de arcilla (No va a pasar mucho hasta que otro juego saque gráficos iguales, como lo sucedido con Yoshi's Wooly World. Hay un parecido con esos dos juegos, hasta podría decir que el Sr. Shigeru Miyamoto copió a Masahiro Sakurai la idea de la lana. Por ejemplo: Al final de cada nivel de Kirby's Epic Yarn había fuegos artificiales de gemas, en Yoshi's Wooly World también.)
  • A diferencia de su aparición en Kirby: Canvas Curse, las manos y los pies de Kirby se pueden ver, pero son significativamente menores que en sus apariciones habituales, en comparación a Kirby's Tilt 'n' Tumble y el Kirby original.
  • Al contrario de lo que se cree, para el juego se usaron modelos reales para algunos elementos, se pueden ver las marcas de huellas digitales en la plastilina.
  • Este es el tercer juego en el que Kirby y el mundo a su alrededor son de un material de manualidades especificas (plastilina en este caso), los otros son Kirby y el Pincel del Poder (pintura) y Kirby's Epic Yarn (tela y lana).
  • En la E3 del 2014 se podía ver un Bandana Dee de color cian. Este sería el quinto jugador en el juego en un momento pero por razones desconocidas no apareció.
  • Es el segundo juego después de Kirby y el Laberinto de los Espejos en la que no aparece el Rey Dedede.
  • Este es el primer juego de la saga en los que los Waddle Dee se les dan voces.
  • Un enemigo llamado "Nautilus", como se muestra en el anuncio de este juego en el E3 del 2014. Fue desechado en la versión final.
  • Kirby and the Rainbow Curse fue lanzado un poco menos de 10 años después de que se lanzara Kirby y el Pincel del Poder.
  • Debido al cierre de Club Nintendo, el 1 de julio de 2015 es el primer juego de Kirby en no llevar un codigo PIN de Club Nintendo.
  • Algunos soundtracks de Kirby: Right Back at Ya! se reutilizaron en algunas partes de este juego.
  • Es el primer juego de la saga en ser jugado en gráficos de alta definición (HD).
  • Es el sexto juego en donde Kirby se convierte en una bola. Los otros son Kirby's Block Ball, Kirby's Pinball Land, Kirby y El Pincel del Poder, Kirby's Dream Course y Kirby's Tilt 'n' Tumble.

Tráiler

Wii U - Kirby and the Rainbow Curse E3 2014 Announcement Trailer-001:19

Wii U - Kirby and the Rainbow Curse E3 2014 Announcement Trailer-0

Galería

Galería de imágenes

Kirby-0.jpg

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