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Arte de 0² en Kirby 64: The Crystal Shards.
Primera aparición 90px-K64 logo2.png
Última aparición Kirby's Dream Collection: Special Edition
Habilidad N/A
Categoría Jefe Final..
Zero Two (Zerotsū en japonés) es un Jefe Final en Kirby 64, The Crystal Shards. En un principio, cuando llegas hasta él, parece una criatura angelical: cuerpo redondo y blanco con un pequeño saliente en su parte inferior, un halo amarillo encima, una especie de alas segmentadas, unos pequeños ojos negros y una boca sonriente. Pero en un instante uno se da cuenta del error: de los extremos de las alas aparecen unas terminaciones rojas, los ojos negros desaparecen y la boca se abre demostrando que en realidad es un ojo de color rojo. Sin lugar a dudas, por
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02 revelando su verdadera y terrorífica forma

su aspecto, parece una forma "reencarnada" de Zero. Su forma dibujada en los créditos es incluso más intimidante, ya que muestra a 0² con sangre saliéndole del ojo y el extremo rojo de sus alas como si fuesen venas. Para lograr luchar contra él necesitas haber obtenido todos los Crystal Shards y haber peleado después con Miracle Matter. Si lo haces así veras la animación en la cual el Cristal dispara a la reina de Ripple Star y libera de ella la oscuridad que llevaba dentro. Esa oscuridad se acumula formando la Dark Star, donde puedes enfrentarte a 0² después de un corto y sencillo nivel donde todos los compañeros de viaje de Kirby le echarán una mano. Si no derrotas a Miracle Matter con todos los Crystal Shards en tu poder veras en la animación final como aparece la reina de las hadas con una mirada siniestra. Le corre una lágrima roja.

Cómo vencerlo

Para derrotarlo, Ribbon agarra a Kirby para mantenerlo en el aire y aumentar su movilidad (además de moverte con el pad de control puedes usar los botones L y R para rotar) y Kirby usa un arma formada a partir del Cristal con la que debe disparar a 0². Es un jefe sencillo una vez se aprende su patrón de ataque y se sigue el ritmo. La estrategia a seguir es la siguiente:

  • Primero 0² empieza a disparar unas pequeñas estrellas azules que luego se dividen en pequeños aros con un centro que explota. El ataque es fácil de esquivar si te mueves constantemente. En esta etapa si disparas y te mueves constantemente te costará algo más golpear a 0², por lo que es recomendable quedarse quieto unos segundos, disparar y seguir moviéndote. El punto en el que debes golpear al enemigo es en el ojo, y sabrás que has dado en el blanco por la sangre que desprende al acertarle. Otra estrategia muy efectiva es mantener todo el rato L o R pulsando para girar continuamente y luego moverte ligeramente con el pad al mismo tiempo haciendo pequeños círculos en el centro de la pantalla mientras disparas. Así es fácil acertarle en el ojo y difícilmente te darán sus disparos, pero hay que cogerle práctica. Otra que podría ser igualmente efectiva que la segunda, es mantener presionado el pad a la izquierda o a la derecha sin moverte de ahí, con lo cual 0² no podrá herirte, para herirlo a el hay que mantener presionado el L/R y presionar B constantemente.
  • Una vez que 0² reciba suficientes disparos se paralizará y podrás moverte hacia la parte superior, donde deberás disparar a toda velocidad contra su halo, que irá cambiando de color hasta que se torne rojo y con un golpe más desaparezca, con lo cual la tirita quedará desprotegida y podrás golpearle en ese punto.
  • Después de eso 0² mostrara su punto débil, su cola. Deberás descender y dispararle al pincho verde con espinas que acaba de aparecer. Mientras 0² se retuerce del dolor, liberara líquidos tóxicos de color verde, los cuales debes evadir mientras disparas. Este es el único momento en el que quitarás vida realmente al enemigo. Después de un rato replegará la cola y deberás repetir el proceso.

Además de esto y como curiosidad, también puedes disparar a las alas de 0² después del segundo punto, y al cabo de varios golpes las puntas rojas explotarán y el enemigo se moverá más lentamente lo cual te da la ventaja.

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